BERFINIDAGAMES SUNAR
Filonu hazırla. Rotanı çiz. Denizlerin hâkimi ol.
ROTA STRATEJİ · HEDEF ZAFER
Filonu konumlandır. Rakibinin izini sür.
KOMUTA MERKEZİ
× İsabet ○ Iska ■ Battı
SEYİR DEFTERİ
V yön değiştir · Haritalarda ok tuşları ve Enter · P duraklat
DEMİR ATTIK
Hazır olduğunda denizlere dön.
Koordinat kutusuna A1–J10 yazarak da oynayabilirsin. Şüpheli işaretle moduyla olası gemi konumlarını not alabilirsin. İşaret koymak sıranı harcamaz. Batan gemiler haritada açığa çıkar. Bilgisayar yalnızca yaptığı atışların sonuçlarını kullanır.
GÖREV TAMAMLANDI